投稿者: toshi

  • automakeについての動画

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    20年前の自分へ automakeのテストについての動画をアップしました。初めての動動画作成です。考えていたよりも難しかったです。特に以下の2に難しさを感じました。 相手がいないで一人で話すこと つっかえないで話すこと […]

  • wp.api.Element は2度呼ばれる場合がある

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    wp.api.Element は一つのwp.api.Controlで2回呼ばれることがあります。 php側は、ここで、WP_Customizer_Controlの設定jsonを生成します。 その時、WP_Customi […]

  • Bloom効果

    Bloom効果

    マインスイーパーのボタンを点滅させたい。これは、マインスイーパーの開発を進めるのに必要と考えていました。どうやって点滅させるのか?処理の方法が判りません。コンピュータディスプレイ上でボタンを発光させる方法を探しました。そ […]

  • gnu gettext と locale ja.

    gnu gettext と locale ja.

    Gnu gettextをつかって時々うまく翻訳文字列が得られないことがありました。まず、gettextをinfoで読みました。php でgettextを使っていたので、phpのドキュメントにも目を通しました。余談ですが、 […]

  • Cargo xtask

    Cargo xtask

    マインスイーパーのマトリックス処理を書き直しました。2020年5月以前のマインスイーパーはjavascriptのみで書かれたマトリックス演算をおこなっていました。2020年5月にweb-assemblyを使用した、マトリ […]

  • ボタン上の旗

    ボタン上の旗

    マインスイーパーのマイルストーンに到達しました。マインスイーバー上に旗を置くことができるようになりました。旗を置かれたボタンはクリックしても、開くことができません。この機能は、どのボタンの下にマイン(地雷)があるかを推測 […]

  • プラグインとテストコード

    プラグインとテストコード

    html-webpack-pluginのプラグインを書きました。このプラグインをhtml-link-injectionと名付けました。このプラグインを使って、html-wepackpluginが生成するhtmlにlink […]

  • rt link loader

    rt link loader

    rt-link-loaderを開発しました。これは、webpackのヘルパー関数です。コンパイル時に構文解析をしないCssのローダが必要でした。 サーバサイドでCSSを処理することを予定していたので、コンパイル時に、用意 […]

  • 色選択

    色選択

    2010年以前はc++ または c 言語でアプリ開発をすることを好んでいました。 しかし、開発チームで速度感をもって開発することには、問題があると思っていました。それにはいくつかの理由があります。 cまたはc++言語は、 […]

  • 影のレンダリング

    影のレンダリング

    マインスイーパーを更新しました。ゲームのシーンに影をレンダリングするようにしました。およそ1o日間くらいの作業でした。 この改善にマトリックス処理を使っています。マトリックス処理は、Rust言語で以前に書いたものを使用し […]